René Descartes |
Descartes fue un filósofo, físico y matemático francés del siglo XVII. Una de sus frases más famosas fue: "Pienso, luego existo".
Además, y siguiendo con la inercia de las matemáticas de esta tercera evaluación (geometría), René Descartes desarrolló la geometría analítica.
La geometría analítica consiste en establecer un vínculo entre objetos geométricos y números, de tal manera que los problemas geométricos se puedan expresar de manera algebraica (analítica) y que muchos problemas algebraicos puedan encontrar una interpretación geométrica.
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Empezando ya el tercer trimestre, comencemos fuerte y repasando el tema 9.
La geometría analítica consiste en establecer un vínculo entre objetos geométricos y números, de tal manera que los problemas geométricos se puedan expresar de manera algebraica (analítica) y que muchos problemas algebraicos puedan encontrar una interpretación geométrica.
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Empezando ya el tercer trimestre, comencemos fuerte y repasando el tema 9.
Ángulo y su medida
Vídeo - Los ángulos y su medida
Vídeo interactivo con ejemplos reales - RECOMENDABLE VER
JUEGO 1 - Fíjate en el círculo rojo.
JUEGO 2 - Escribe lo que miden los ángulos.
JUEGO 3 - Descubre cuánto miden los ángulos.
JUEGO 4 - Pasa de grados a minutos y a segundos.
JUEGO 5 - Vuelve a pasar a grados a minutos y a segundos.
Clasificación de ángulos
Vídeo - Clasificación de los ángulos. (Os recomiendo hacer la misma ficha del vídeo como esquema para estudiar).
JUEGO 1 - Comprueba qué clase de ángulos son. - RECOMENDADO HACER.
JUEGO 2 - Calcula los ángulos complementarios y suplementarios.
JUEGO 3 - Clasifica los ángulos.
JUEGO 4 - ¿Sabes ya clasificar ángulos?
JUEGOS 5 - ¿Estás seguro?
Operar con grados, minutos y segundos
Vídeo - Suma de ángulos
Vídeo - Resta de ángulos
JUEGO 1 - Suma ángulos con la Señorita Rottenmeier
JUEGO 2 - Volvamos a sumar
JUEGO 3 - Restemos ángulos
JUEGO 4 - Volvamos a restar
Mediatriz de un segmento y bisectriz de un ángulo
Vídeo - Mediatriz
Vídeo - Bisectriz
JUEGO 1 - Forma bisectrices y mediatrices
Ejercicios del 22 al 29 del libro de matemáticas. Páginas 166 y 167
Nota: La manera más fácil de realizar bisectrices y mediatrices es ensayar tú mismo con tu compás en tu libreta. INVENTA TANTAS BISECTRICES Y MEDIATRICES COMO PUEDAS.
Simetrías, traslaciones y giros
Vídeo - ¿Qué es la simetría? - VER, RECOMENDADO.
JUEGO 1 - Simetría de polígonos
JUEGO 2 - ¿Cuál de estas figuras es simétrica?
JUEGO 3 - Haz simetrías con Mario Bros
JUEGO 4 - Forma simetrías con estas figuras
JUEGO 5 - Simetría de colores
Vídeo - Rotación es muy fácil - VER, RECOMENDADO.
Ejercicios del 30 al 38 del libro de matemáticas. Páginas 168 y 169
Posición en el Plano. Movimientos.
JUEGO 1 - Hundir la flota
JUEGO 2 - Hundir la flota 2 (Más real) - Utiliza las flechas del teclado para mover los barcos en horizontal o vertical.
JUEGO 3 - Descubre qué imagen corresponde con la fotografía
JUEGO 4 - Ajedrez ONLINE
Fichas Opcionales del Tema 9
Ficha refuerzo - PULSA AQUÍ PARA DESCARGAR
Ficha ampliación - PULSA AQUÍ PARA DESCARGAR
JUEGO 1 - Hundir la flota
JUEGO 2 - Hundir la flota 2 (Más real) - Utiliza las flechas del teclado para mover los barcos en horizontal o vertical.
JUEGO 3 - Descubre qué imagen corresponde con la fotografía
JUEGO 4 - Ajedrez ONLINE
Fichas Opcionales del Tema 9
Ficha refuerzo - PULSA AQUÍ PARA DESCARGAR
Ficha ampliación - PULSA AQUÍ PARA DESCARGAR
PRACTICAD Y DISFRUTAD APRENDIENDO :)
muy chulos los juegos
ResponderEliminarGracias ;)
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